الفلسفة وراء مخيمات جيك إكسبرس
إنّها تعليميّة، موضوعيّة، مُغامِرة، قائمة على المشاريع، وممتعة! لقد تم العثور على جميع هذه الصفات في مخيمات جيك إكسبرس. ولكن ما السبب وراء ذلك؟ لماذا قررنا جمع كل هذه السمات في أيام قليلة فقط؟ دعونا نتناول الأسباب الكامنة وراء فلسفة مخيماتنا:
أ. تعدد المنصات
إن السبب وراء تعلم التكنولوجيا عبر منصات متعددة هو السماح لطلابنا بالتعرف على لغات مختلفة. إن لمستنا الفريدة في هذا الصدد ستقود طلابنا نحو الاستقلالية. فعندما تتكرر نفس اللغة مرارًا وتكرارًا، في النهاية وللأسف، ستحفظ الخطوات وسيكون فهم المبادئ في إطار محدود للغاية. تخيل الآن أنك تتعلم لغات متعددة من خلال مجموعة متنوعة من المنصات؛ هذا سيسمح لك بالتركيز أكثر على الخوارزميات بدلاً من تعلمها عبر الحفظ. لذا، نعم عزيزي القارئ، مع التنوع المعطى يتم تحفيز طلابنا نحو الاستكشاف، تعميق التفكير وتعزيز مهارات التصحيح الخاصة بهم.
ب. النهج القائم على المشاريع
في الآونة الأخيرة، أصبح باستطاعة أي مخيّم أن يزودك بالمهارات التقنية اللازمة سواء في علوم الكمبيوتر، صناعة الأفلام، الهندسة، الإلكترونيات أو الروبوتات. عادة ما يتم إعطاء هذه التخصصات بشكل منفصل لأن كل منها يقدم لك قيمة تعليميّة مختلفة. تقوم مخيمات جيك إكسبرس بالعكس. لقد إختصرنا جميع هذه التخصصات في مخيم يعطى لمدة 5 أيام تحت موضوع واحد، أدى إلى تطبيق مذهل لمهارات (العلوم،التكنولوجيا،الهندسة،الفنون،الرياضيات) STEAM بدلاً من إتباع النهج النظري السائد.
ج. العمل الجماعي
تخيل نفسك في العمل مع مهلة أيام قليلة محددة لمشروع مهم! نعم، بإمكانك إنهاء العمل بمفردك ولكن ماذا لو كان لديك فريق معك؟ ماذا لو كان كل شخص في الفريق يعمل على جانب محدد من المشروع ينتج عنه نموذج معقد وخيالي؟ هذا هو بالضبط سبب إيماننا بأن العمل الجماعي سمة يجب أن يتمتع بها كل طفل. إنها إسلوب لتعليم طلابنا الصبر ومهارات التواصل والأهم من ذلك مهارات العمل المشترك كلها مجتمعة تحت هدف واحد، إنشاء مشاريع STEAM المذهلة التي يتم إجراؤها من خلال الجهد المشترك.
د. موضوع العمل
التكنولوجيا في مخيماتنا هي أداة لعقل الطفل الإبداعي. مع القليل من توجيهنا والبعض من خيالهم، سيستخدم طلابنا أدوات مثل Arduino، المكونات الكهربائية، LittleBits، المكونات الهندسية لإنشاء المدن وأفلام الوحوش والبحث عن الكنوز. إستطاع طلابنا من خلال أفكارهم المبتكرة و تدريبهم على مهارات STEAM فقط أخذنا إلى جميع أنحاء العالم. يخدم كل موضوع غرضًا تعليميًا مختلفًا وذلك لتعليم طلابنا أساليب التفكير وحل المشاكل، والتدريب العملي في بيئة ممتعة!
فلسفتنا إذّا أصبحت واضحة:
إن كنت تبلغ الخامسة أو سابعة عشر من العمر أو ما بين ذلك، نتمنى لك بأن تكون التكنولوجيا دائمًا، في صالحك!
بان حيدر